De Volta para o passado… dos Video Games – Parte 11

March 10th, 2010
Postado por André Breder
Dingoo A-320 - Seminovo - Grátis Cartão 2gb - Emulador Ps1
Dingoo A-320 - Seminovo - Grátis Cartão 2gb - Emulador Ps1 R$180.00
Dingoo A320 C/ 8gb& Dingux Instalado !!! Pronta Entrega
Dingoo A320 C/ 8gb& Dingux Instalado !!! Pronta Entrega R$345.00
Dingoo A320 Com 8gb E Dingux Instalado - Pronta Entrega!
Dingoo A320 Com 8gb E Dingux Instalado - Pronta Entrega! R$350.00
Dingoo A-320
Dingoo A-320 R$220.00

Olá galera do Gagá Games! Aqui é o retrogamer André Breder para levá-los em mais uma viagem rumo ao passado dos Video Games! Hoje vamos voltar para o ano de 1982! Tenham todos uma boa leitura e até a próxima!

Eventos importantes do ano de 1982

- Novas companhias surgem no cenário: Electronic Arts Inc., Lucasfilm Games, MicroProse Software, Inc., Enix Corporation., e Ultimate Play The Game (que mais tarde seria conhecida como Rare).

- Em 27 de Dezembro surge nos Estados Unidos o programa de TV Starcade, onde os participantes deveriam travar combates em máquinas de fliperama, mostrando qual deles era o melhor gamer.

Lançamentos importantes do ano de 1982

* Games:

Tela do polêmico Custer's Revenge.

Tela do polêmico Custer's Revenge.

- A Mystique lança o game Custer’s Revenge para o Atari 2600, que na época gerou grande polêmica por conta de seu conteúdo adulto e pornográfico. No game o jogador assume o papel do General George Armstrong Custer, que deve atravessar uma área que está sendo atacada por flechas até ser capaz de chegar ao outro lado onde uma índia o aguarda. O General então tem relações sexuais com índia, ganhando assim pontos. Como no jogo ficava claro que o General na verdade estrupava a pobre índia, nos Estados Unidos grupos que lutam pelos direitos das mulheres fizeram severas críticas ao game. Custer’s Revenge é considerado por muitos como um dos piores games já feitos.

- A Mattel lança o game Utopia para o console Intellivision. Criado por Don Daglow, este seria considerado o primeiro game de simulação a trazer elementos de estratégia em tempo real.

Tela de Megamania do Atari 2600.

Tela de Megamania do Atari 2600.

- A Activision lança os games Barnstorming e Megamania para o Atari 2600. Ambos os jogos foram criados por Steve Cartwright. Um fato curioso é que durante a campanha de divulgação do clássico Megamania uma banda chamada The Tubes foi contrada para tocar o tema principal do jogo em um comercial para a TV.

- A Bally/Midway lança para os fliperamas o game Tron baseado no filme de mesmo nome. O interessante é o game acabou sendo lançado antes do filme, servindo mais como uma espécie de propaganda para o mesmo.

- A Gottlieb lança para os fliperamas o game Q-Bert, que foi muito elogiado pela crítica da época, por conta de seus gráficos e pela sua forma de jogo, que misturava os gêneros Puzzle e Plataforma.

Pitfall! - Clássico eterno do Atari 2600!

Pitfall! - Clássico eterno do Atari 2600!

- O espetácular game Pitfall! é lançado pela Activision para o Atari 2600. Ele seria um dos games mais bem sucedidos do sistema, com mais de 4 milhões de cópias vendidas. Pitfall! é uma criação do genial David Crane. E antes que o ano terminasse, no mês de Dezembro o hoje clássico River Raid é lançado para o Atari 2600, também via Activision. Foi, sem dúvida, o mais famoso “scrolling shooter” de sua geração, e foi progamado por Carol Shaw, mostrando que não só os homens sabiam como fazer games de sucesso. Na Alemanha o game teve problemas, onde River Raid era visto como um jogo que dava às crianças uma educação “paramilitaristica”, além de ser considerado um game muito violento.

- A Parker Brothers lança o game Star Wars: The Empire Strikes Back, tanto para o Atari 2600 quanto para o Intellivision. Este seria o primeiro game baseado na série de filmes de George Lucas.

- A SEGA lança para os fliperamas o game Zaxxon, um jogo do gênero Shoot ‘em up, que seria também portado para o Atari 2600 ainda em 1982.

Donkey Kong no Atari 2600.

Donkey Kong no Atari 2600.

- O Atari 2600 recebe versões de arcades famosos como Donkey Kong da Nintendo e Pac-Man da Namco.

- A Atari lança para o Atari 2600 o game Haunted House, que é considerado como um dos primeiros jogos do gênero “Survival horror”.

- A Starpath lança os games Dragonstomper, considerado como o único verdadeiro RPG lançado para o Atari 2600, e Escape From The Mindmaster, também para o Atari 2600.

- A Williams Electronics lança para os fliperamas os games Joust e Robotron: 2084. E o Atari 2600 recebe um port do seu famoso arcade Defender.

- Swordquest: Earthworld, o primeiro de uma série de games do gênero Adventure produzidos pela Atari, é lançado para o Atari 2600.

- Edu-Ware lança o game Prisoner 2 para três plataformas: Apple II, Atari 2600, e IBM PC.

- A Sir-tech Software, Inc. lança o game Wizardry II: The Knight of Diamonds, o segundo game da série Wizardry. Lançado inicialmente para o Apple II, este RPG teria posteriomente versões lançadas para os mais variados sistemas.

E.T. the Extra-Terrestrial.

E.T. the Extra-Terrestrial.

- A Namco continua lançado bons títulos para os fliperamas: Dig Dug, Pole Position, Super Pac-Man e Xevious, foram os principais games do ano desenvolvidos pela empresa.

- A Atari lança o game E.T. the Extra-Terrestrial, para o Atari 2600. O game baseado no filme de Steven Spielberg é até hoje considerado como um dos maiores fracassos da história dos video games. Apesar de ter vendido mais de 1 milhão e meio de unidades, o jogo deixou mais de 4 milhões de cartuchos produzidos literalmente encalhados nas lojas, que acabaram sendo devolvidos para a Atari. Tudo isto acabou resultando em um prejuízo de mais de 75 milhões de dólares para a Atari.

* Consoles e computadores:

ColecoVision

ColecoVision

- A Coleco lança o console ColecoVision, que seria o grande rival dos consoles da Atari. No Natal de 1982 o ColecoVision venderia mais de 500 mil unidades. No mesmo ano, a Coleco ainda lançaria o console Gemini, que na prática era apenas um clone do Atari 2600.

- A Atari lança o console Atari 5200, criado para competir com o console Intellivision, mas que acabou tendo que fazer frente ao ColecoVision. Mesmo sendo um console mais poderoso que o rival, o Atari 5200 acabou perdendo a briga para o console da Coleco.

- A Astrocade Inc. (formalmente conhecida como Astrovision) lança o console Astrocade.

- Commodore Business Machines lança o computador Commodore 64. Durante sua existência, o Commodore 64 venderia um total de 17 milhões de unidades.

- A Emerson lança o console Arcadia 2001. Por ser um console inferior aos concorrentes da época, como o Atari 5200 e o ColecoVision, o Arcadia 2001 não conseguiu vingar, e acabou tendo poucos títulos.

Vectrex

Vectrex

- A Entrex lança o console portátil Adventure Vision, que em toda sua existência teria apenas 4 títulos e venderia um total de 50 mil unidades.

- General Consumer Electronics lança o console Vectrex, que diferente dos consoles da época, que deviam ser ligados na TV, já trazia um monitor especial para mostrar gráficos vetoriais, o que fazia dele o primeiro console a trazer gráficos em 3D.

- Sinclair Research lança o computador ZX Spectrum, que se tornaria o computador com games de sua geração que teria a maior popularidade no Reino Unido.

Próxima parada: 1983

No próximo artigo vamos prosseguir para 1983, ano que se deu o início do famoso “crash dos videogames”… até lá aventureiros do tempo!!!

Artigos anteriores

*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 1
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 2
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 3
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 4
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 5
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 6
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 7
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 8
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 9
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 10

Referências: Wikipédia

De Volta para o Passado

Diário de Bordo: Lufia II Rise of the Sinistrals, 9/3/2010

March 9th, 2010
Postado por Cosmão, o "Velho Piadista"

bnn-lufia

Continuando nossa aventura quase sem fim de Lufia 2, acabei de pegar o submarino com os dois cientistas malucos. Ali perto da cidade tem uma passagem no fundo do mar, que me levou à próxima dungeon, a tal da Shrine of Vegeance. Seja lá o que isso signifique, a dungeon é bastante simples. A maioria das passagens são abertas com bombas e os itens são bem fáceis de achar.
Na última sala, após salvar, achei uma esfera negra sobre um pedestal. Ao me aproximar, surgiu um demonho azul dizendo que odeia humanos e fui obrigado a destruí-lo sem nenhum pingo de piedade. Sim, eu sou bastante impiedoso. Apesar do boss usar e abusar de magias carnavalescas, meu grupo aguentou bem e surrou o coitado como se não houvesse amanhã.
Destruído, Artea meio que faz um ritual pras almas amaldiçoadas do lugar durmam em paz e, na sala adiante, achei o Cursed Bow, que pelo nome fica óbvio que não posso equipá-lo agora.

lufia558

os inimigos fofinhos da dungeon e chefe cheio de firula

Saindo da dungeon, segui ao norte e achei a cidadezinha de Barnan. Logo na entrada, Iris me esperava. E pede pra conversar à sós comigo, o que provoca a fúria de Selan. Iris sabendo que não ia ter jeito, pede para seguirmos até a Tower of Truth, à oeste da cidade de Durale. O que ela quer com isso só vou saber lá, pelo visto.
Antes disso, equipei o Cursed Bow na Artea e fui pra igreja pra tirar o feitiço da arma. Notei que o ataque dela aumentou bastante!
A cidade de Durale fica ao sul. A torre fica exatamente à esquerda da cidade. Alguns puzzles aqui podem dar algum trabalho, mas a maioria da dungeon envolve idas e voltas em salas, nada muito extremo como no começo do game com aquelas pedras coloridas. Assim que chegar na última sala no topo da torre, Iris estará esperando.
Ela diz que a sala com o Espelho da Verdade está adiante e que se o amor de Maxim por Selan for verdadeiro, o reflexo dele deve aparecer ali. Artea faz a pergunta de um milhão de dólares à Iris: “por que você está pressionando tanto assim os dois?” Iris responde que só quer saber a verdade. Nada além da verdade! Agora sou eu quem pergunto: MAS POR QUE MULHER, POR QUÊ ????
Na dita cuja da sala, os dois entram mas logo são seguidos pelos outros: monstros estão ali e invadem a sala. A luta é simples, mas o espelho acaba estilhaçado. Nessa mesma hora, os heróis se tocam que Iris desapareceu dali também. Quando todos voltam pra vila, Iris reaparece, olha pro espelho e pensa: “minha missão acabou…” Ela reconstrói o espelho, mas quem aparece ali é Erim, a moça de cabelos azuis da abertura do game…Por essa eu não esperava.
Na semana que vem, Dragões, montanhas e mais puzzles nos esperam!

Lufia ,

Antes tarde do que nunca: Final Fantasy VI (Parte Final)

March 9th, 2010
Postado por André Breder
Playstation 1 Completo + 09 Jogos  Td Original Colecionador!
Playstation 1 Completo + 09 Jogos Td Original Colecionador! R$499.00
03 Consoles Playstation One Tijolão + 01 Controle No Estado
03 Consoles Playstation One Tijolão + 01 Controle No Estado R$145.00
Ps1 - Playstation 1 - Desbloqueado - Completo C/ Jogos
Ps1 - Playstation 1 - Desbloqueado - Completo C/ Jogos R$200.00
Playstation One Original Desbloqueado Completissimo
Playstation One Original Desbloqueado Completissimo R$229.99

E minha jornada no universo de Final Fantasy VI chega ao fim! Confira abaixo os últimos eventos que cumpri no jogo:

• Celes entra em coma mas é encontrada por Cid e demora um ano para acordar. Posteriomente ela cuida de Cid, quando o mesmo fica doente, alimentando-o com peixe, só que ele acaba não se recuperando, e morre. Celes tenta o suicidio se arremessando de um penhasco. Porém ela sobrevive e encontra uma gaivota por perto com a bandana de Locke amarrada nela. Isso dá a ela força para continuar, e ela encontra uma carta de Cid dizendo a ela onde a jangada está escondida.

• Ela chega a Albrook, e se dirige a Tzen. Um raio da Luz do Julgamento de Kefka de repente acerta a cidade, e uma casa no meio da cidade quase desmorona com uma criança dentro. Ela descobre Sabin segurando a casa, corre para dentro, salva a criança e sai antes que Sabin perca suas forças.

• Sabin e Celes se dirigem para Mobliz, onde eles encontram Terra cuidando das crianças. Phunbaba escolhe esse momento para atacar e acaba nocauteando todos. Terra diz a eles que não poderá ajuda-los.

• Eles viajam para Nikeah, onde eles encontram Edgar/Gerad, que afirma não fazer nenhuma idéia de quem são eles, tentando manter seu disfarce. Eles o seguem pela caverna Figaro (onde eles se encontram com Siegfried novamente); um atalho leva ao porão do castelo Figaro. Edgar, Celes e Sabin derrotam o monstro que esta segurando o castelo, é o castelo de Figaro emerge novamente e os leva para Kohlingen.

• Eles encontram Setzer em Kohlingen e o convencem a ajuda-los novamente. Ele os leva para o tumulo de Daryl, onde encontram a airship de Daryl, o Falcon. Assim que decolam descobrem um dos pombos de Cyan viajando para Maranda. Eles o seguem ate o Monte Zozo.

• Eles encontram Cyan no Monte Zozo e o convencem a se juntar a eles. Ele diz que viu Gau no Veldt. Eles vão buscar Gau também, e entram em uma caverna próxima para encontrar Relm inconsciente. Eles levam Relm para Thamasa, mas antes que eles peçam por sua ajuda ela já tinha ido embora.

• Eles voltam para Mobliz, agora que o grupo é finalmente forte o bastante para derrotar Phunbaba. Vendo o valor de seus amigos, Terra recupera sua vontade de lutar e vai com eles.

• Eles entram na Phoenix Cave (Caverna da Fênix), onde eles encontram Locke e um pedaço de Magicite Fenix.. Ele leva a Magicite para Rachel em Kohlingen, e tem sucesso em revivê-la por alguns preciosos minutos, mas isso foi tudo. Rachel se despede e Fênix permite que Locke use seus poderes.

• Uma ilha triangular é lar de um monstro chamado Zone Eater, que engole o grupo. Viajando pelo interior do monstro eles encontram um mímico chamado Gogo, que se une ao grupo.

• Eles viajam para Jidoor para salvar Owzer e Relm das mãos da pintura de Relm que fora possuída por um demônio. Relm vai com eles para a torre dos fanáticos para salvar Strago.

• Sabin encontra Duncan ainda vivo, treinando perto de Narshe. Duncan ensina a ele sua mais poderosa técnica, a Bum Rush.

• Um monstro voador chamado Doom Gaze retém a Magicite Bahamut.

• Eles descobrem o pai de Gau, um velho louco, perto de Veldt. Eles vestem Gau, lhe ensinam boas maneiras e o levam para ver seu pai, que mesmo assim se recusa a reconhecê-lo dizendo que seu filho é um monstro deplorável. Gau ainda está feliz de seu pai estar vivo.

• Depois de treinar, o grupo está finalmente forte o bastante para entrar na Torre de Kefka pelo ar e desafia-lo. Eles derrotam as três Magi e o próprio Kefka, que tomara a essência da magia para si e se tornara um deus. A torre então desmorona. A Magia desaparece do mundo depois das mortes das três Magi, e Terra se torna humana finalmente.

Meu parecer sobre o jogo: Final Fantasy VI é realmente um RPG incrível! Traz uma história excelente, personagens carismáticos, trilha sonora de primeira, e tantos outros pontos positivos que justificam o carinho que muitos gamers espalhados pelo mundo tem até hoje por este episódio da franquia Final Fantasy. Jogando-o até o fim pude comprovar, que não é apenas por uma questão de saudosismo que Final Fantasy VI é considerado por muitos, como o melhor game já lançado de sua franquia.

Antes tarde do que nunca, Final Fantasy VI

Diário de bordo Phantasy Star Generation:1, 08/03/2010

March 8th, 2010
Postado por Orakio Rob, "O Gagá"
Ps2  + 2 Cont. Originais + M. Card + Bolsa + Brindes +Frete
Ps2 + 2 Cont. Originais + M. Card + Bolsa + Brindes +Frete R$399.99
Playstation2 +Memory Card+Frete Gratis+2controles Ps2 Play 2
Playstation2 +Memory Card+Frete Gratis+2controles Ps2 Play 2 R$399.99
Ps2 Play Station 2 Slim Destrav +2 Controles Melhor Preço
Ps2 Play Station 2 Slim Destrav +2 Controles Melhor Preço R$359.00
Guitarra Com Fio Playstation Ps2 Guitar Hero - Rock Band
Guitarra Com Fio Playstation Ps2 Guitar Hero - Rock Band R$109.99

banner-psg1

Aê! Finalmente conseguimos um mago bacana para o nosso grupo! E o Myau se revela um tremendo gozador… vamos nós com mais uma edição do Diário de Bordo Phantasy Star Generation:1!

Antes de mais nada, se você está aí na maior preguiça de avançar níveis e ganhar mesetas para comprar equipamentos, saiba que não vai conseguir ir muito longe na hora de trazer Noah para o grupo. Eu estava aqui fazendo corpo-mole e me lasquei: nos primeiros passos pelo deserto de Motávia eu topei com um grupo de monstros que acabou comigo.

Odin mandando bala num Fishman!

Odin mandando bala num Fishman!

Decidi então fazer umas comprinhas… comprei a “pistola quente” para o Odin em Eppi. Belezinha de arma. No PS1 original, a cada turno a pistola tirava uma quantidade fixa de energia de cada monstro na batalha. Aqui não, são só dois ataques a um único monstro, mas neste início de jogo isso equivale a dois ataques com o machado inicial do Odin. Vale a pena. Comprei também uma armadura básica para o Odin e um escudo de bronze para a Alis. Só para o Myau é que ainda não há equipamentos disponíveis em lojas. Depois que eu pegar o Noah, vou catar o bumerangue na caverna Iala, ao sul de Scion. Ao menos no jogo original era assim.

E lá fui eu de volta para Motávia. A caverna Maharu, onde Noah treina, fica a noroeste de Paseo. Os ninhos de formigas-leão têm um efeito maneiríssimo neste remake. Os sandworms são bem fortes se você não estiver bem equipado, e podem matar com um único ataque; se for esse o seu caso, a magia ビンドワ (mais conhecida nas rodas de samba como “CORDA”) mostra-se bastante útil, paralisando o monstro. Depois que você ganha uns níveis as coisas melhoram.

Os gráficos de Motávia são excelentes. Eles mantém a essência do jogo original, mas dão aquele upgrade básico, deixando a coisa muito bonita e moderna. Até a música, que não é exatamente do meu agrado, casa bem com o jogo, soa bem como versão moderna (sem chegar aos pés da trilha original, mas ainda assim a trilha soa adequada). Honestamente, eu estou adorando este remake.

psg1-alis_rules

A caverna do Noah tem basicamente o mesmo traçado do jogo original, mas o andar secreto está ligeiramente mudado. Aliás, o red dragon não estava lá. A caverna está cheia de red slimes, aquelas gosmas vermelhas. Se Myau já tiver aprendido a magia フローゼ (GELO 1), é só disparar que o bichinho morre no ato. Os farmers também estão presentes, num visual parecidíssimo com o de Gryz em PSIV, ou seja, totalmente coerente, gostei de ver.

Quando a gente encontra Noah, rola aquele bate-papo com umas ceninhas marotas. Ótimos gráficos. Na conversa, Noah começa fazendo o tipo “estou-muito-ocupado-não-torrem-a-paciência”, e o Myau se revela um tremendo piadista, curtindo com a cara do sujeito! Depois de algum papo sobre a carta do governador, Noah entende a gravidade da situação e decide se unir ao grupo.

psg1-noah

Noah comenta que Lassic não é bobo, e que quando souber de nossas ações vai interditar o espaçoporto. Por isso, é vital que consigamos uma espaçonave própria para viajar entre os planetas. A ideia é procuramos o doutro Luveno, que construiu as naves do espaçoporto. Ele vive na vila de Gothic (ou Gotica, ou sei lá, tem dois nomes diferentes na tradução da Tectoy… acho que vou manter “Gothic”). Há uma passagem subterrânea para Gothic no espaçoporto. Interessante a forma como o Noah explica a situação no remake, dá mesmo aquela sensação de “temos que chegar ao doutor Luveno antes que Lassic chegue”, e fica mais claro o motivo de Luveno estar preso. Ops, só vamos descobrir isso na semana que vem!

Pronto, agora que Noah está com a gente, vamos chutar o traseiro de um monte de criaturas asquerosas com as magias poderosas dele. Segurem a peteca que semana que vem vamos visitar Gothic!

Phantasy Star, Phantasy Star Generation:1

Recordar é envelhecer: G.I.Joe – A Real American Hero (NES)

March 6th, 2010
Postado por André Breder
Nintendo Dsi + Lacrado + Pronta Entrega + Envio Imediato
Nintendo Dsi + Lacrado + Pronta Entrega + Envio Imediato R$599.00
Mp11 Lcd 3.0 Fs 970  2 Chip 4banda Tv Bluetooth 2gb + Games
Mp11 Lcd 3.0 Fs 970 2 Chip 4banda Tv Bluetooth 2gb + Games R$369.90
Nintendo Wii +Jogo Wii Sports + 1 Controle Wii Mote +Nunchuk
Nintendo Wii +Jogo Wii Sports + 1 Controle Wii Mote +Nunchuk R$719.00
Nintendo Wii Destrav 1 Nunchuk 1 Remote 1 Jogo Menor Preço!
Nintendo Wii Destrav 1 Nunchuk 1 Remote 1 Jogo Menor Preço! R$699.90

Olá visitantes do Gagá Games! Aqui é o seu amigo André Breder trazendo para o blog mais uma edição do Recordar é envelhecer! Hoje vou relembrar um game de ação bem bacana lançado para o NES em 1990: G.I.Joe – A Real American Hero. Tenham todos uma boa leitura e até a próxima!

Introdução

Quem foi criança nas décadas de 80 e 90, com toda certeza adorava colecionar os bonecos de plástico da série G.I.Joe (Comandos em Ação aqui no Brasil). Era uma diversidade absurda, com soldados cheios de armas e acessórios, que realmente fizeram a cabeça da criançada na época (eu, inclusive). Havia ainda veículos bem bacanas dos personagens, tudo para aumentar ainda mais as despesas dos pais da garotada fanática pela série. Haja dinheiro! Quem viveu essa época até hoje se recorda como era comum o polegar da mãos dos bonecos quebrarem… ah, bons tempos!

G.I.Joe fez sucesso também com sua série animada para TV, que servia para apresentar os personagens à criançada. Havia os mocinhos (G.I.Joe) e os vilões da organização COBRA, um grupo de terroristas que pretendia dominar o mundo.

O sucesso dos G.I.Joe foi tanto na época, que não podia dar outra: dois excelentes jogos de ação baseados na série acabaram sendo criados e lançados para o NES. Nesta análise estarei me focando no primeiro deles, que foi publicado pela TAXAN, uma subsidiária da companhia japonesa Kaga Electronics, e que recebeu o nome de G.I.Joe – A Real American Hero.

Sobre o game

A história do jogo começa com o General Hawk avisando aos heróis que foi descoberto a localização de várias bases da organização COBRA espalhadas pelo mundo, e que os G.I.Joe devem então invadi-las e destruí-las, enfraquecendo assim as forças do inimigo.

Ao todo serão 6 missões, cada uma dividida em 3 estágios, cada estágio com um chefe no final. No primeiro estágio você estará no território onde fica a base inimiga, já na segundo estágio você estará dentro da base e deverá espalhar bombas em pontos específicos(marcas tipo um “V”nas paredes) para posteriormente mandá-la pelos ares, e no terceiro estágio você terá que passar por mais uma fase cheias de inimigos até encontrar o último chefe da missão e consequentemente dar o fora daí antes que tudo exploda!

Existem 5 personagens iniciais para escolher (Capitão Grid-Iron, Rock & Roll, Blizzard, Snake Eyes e Duke), sendo que sempre será determinado automaticamente aquele que irá liderar cada missão. O jogador poderá então montar um time de auxilio para o líder, escolhendo outros dois personagens para ajudá-lo. Durante os estágios poderá se trocar de personagens a qualquer momento, bastando apertar o botão Start para fazer a troca, e depois Start novamente, para continuar o jogo. Isso será de grande ajuda quando algum personagens estiver morrendo, pois então você poderá trocá-lo por um que esteja com mais energia.

Cada personagem tem suas características e armas próprias. Pode-se escolher entre duas formas de atacar: o ataque simples(que não gasta munição, e consiste na utilização de socos ou o uso de armas brancas) e o ataque com armas, onde o uso é limitado, pois exige munição para tal. Para alternar entre os dois modos de ataque basta apertar o botão Select.

Durante a aventura, o jogador poderá pegar itens diversos que serão de grande ajuda. Alguns irão restaurar a energia do personagem que estiver em uso durante o jogo, outros já aumentam a munição das armas. Existem ainda aqueles que melhoram as características dos personagens, como aumentar os pontos de energia e melhorar o poder das armas de fogo. Haverá ainda alguns veículos que podem ser encontrados durante os estágios que ajudaram um pouco o jogador.

Na última missão o líder do grupo será o General Hawk, que pode voar graças ao mini-foguete que é preso em suas costas. Ele é sem dúvida o melhor personagem do jogo. E nos últimos estágios do jogo haverá itens suficientes para deixá-lo com suas características no máximo! Não hesite em usá-lo contra o maldito Comandante Cobra!

Quesitos técnicos

Os gráficos do jogo são excelentes e bem coloridos. Os cenários de fundo são bem detalhados e muito bem elaborados e desenhados. Os personagens apesar de serem pequenos na tela, possuem uma boa animação.

Os efeitos sonoros são igualmente excelentes! O som dos tiros, explosões, socos, etc, tudo é muito bem feito e está bem no padrão de um jogo de ação como este.

As músicas do jogo são muito boas! A trilha sonora é bem extensa e possui músicas com os mais variados climas. Aumente bem o volume quando estiver jogando e curta! As músicas dos chefes são bem tensas, levando a adrenalina do jogador ao máximo!

A jogabilidade é mais que perfeita. Os comando são simples, bem fáceis de usar, e todos os comandos respondem de maneira rápida e precisa. A troca do modo de ataque e dos personagens é simples e rápida. Além de atirar e pular, os personagens podem ainda se agarrar nas plataformas laterais.

A dificuldade do jogo é crescente, ou seja, vai aumentado mais e mais no decorrer da aventura. As fases em que se deve colocar as bombas na base inimiga, por exemplo, no início será moleza, mas depois o número de bombas a serem colocadas aumentará muito, fazendo com que estes estágios se tornem grandes labirintos! Os chefes possuem um modo básico para atacar. A melhor forma de vencê-los é primeiro observar isso, para saber a hora certa de desviar de seus ataques. E ataque sempre, não economize munição nos chefes!

Conclusão

G.I.Joe – A Real American Hero é um dos grande jogos de ação que foram lançados para o NES. Trouxe grandes qualidades e novidade em relação aos demais jogos gênero. Extremamente difícil, é um jogo que proporciona horas e horas de diversão! E alguém aí já viu o filme que fizeram do G.I.Joe no ano passado? É assistível? Ainda não tive coragem para assistí-lo… espero que tenha ficado no mínimo bom!

Comandos em Ação, G.I.Joe, NES, Recordar é envelhecer, Reviews

Retro-rápidas de sexta-feira

March 5th, 2010
Postado por Orakio Rob, "O Gagá"
Psp Slim Black 3001 / 3010 + Brinde.
Psp Slim Black 3001 / 3010 + Brinde. R$499.99
Sony Psp 3000 Black - Excelente Preço - Pronta Entrega
Sony Psp 3000 Black - Excelente Preço - Pronta Entrega R$499.90
Grip De Mão P/ Sony Playstation Portátil Psp Leadership + Nf
Grip De Mão P/ Sony Playstation Portátil Psp Leadership + Nf R$15.99
Sony Psp Go 16 Gb  Slim Portatil
Sony Psp Go 16 Gb Slim Portatil R$695.90

Semana de muito trabalho para o Gagá, não deu tempo para posts em profundidade, mas aqui estão umas rapidinhas interessantes para a turma retrô:

Matt Chatt com John Romero

O excelente programa “Matt Chatt” do YouTube você já conhece, eu já indiquei várias vezes… a edição desta semana traz uma entrevista com ninguém mais, ninguém menos que John Romero, a mente por trás do jogo macabro-sanguinário favorito do Gagá, DOOM!

Quarto volume da série GameSpite Quarterly

Não sei se já indiquei por aqui o site Verbal Spew… é ótimo, tem artigos muito bem escritos. E a cada trimestre eles lançam um livrinho bacana sobre um assunto gamer específico. Saiu agora o quarto livro, e a bola da vez é a mecânica dos jogos. O artigo que abre o livro já promete ser polêmico: “Como os RPGs se perderam”, e pode ser conferido no link. E o preço não está ruim não.

gamespite4

Fiquem espertos, parece que rola envio gratuito para compras anteriores a 21 de março.

Campeonato retrogamer em Florianópolis

Recebi um email de um camarada chamado César divulgando o campeonato retrogamer que ele está organizando em Floripa. Data e local ainda não estão definidos, e ele está fazendo as coisas de modo que todo mundo possa opinar quanto à realização do evento. Há uma taxa de inscrição, mas você pode fazer uma pré-inscrição sem compromisso no site, o valor indicado é só para o participante saber quanto pagará no dia.

viciogame

Não conheço o César e ele pode ser um estelionatário procurado em cinquenta países, mas o site me parece muito bem organizado e por email ele me pareceu bastante solícito e empenhado. Destaque para os torneios, com provas como obter o melhor tempo na Green Hill Zone de Sonic (MD) e uma disputa entre dois jogadores por duas vitórias consecutivas em “Rock n’ roll racing” (SNES). Visitem o site oficial.

Podcast retrô

Há séculos o Gagá aqui quer fazer um podcast retrô, mas sabem como é, dá uma preguiça… felizmente alguém se sacudiu e criou o 99 vidas. Meu amigo Felix “Gamerboy”, do PO.B.R.E, indicou e eu ouvi hoje, achei ótimo. É light, interessante, curto (odeio podcasts longos) e vai direto ao assunto. Boa qualidade de áudio, opiniões interessantes… eu gostei e vou acompanhar. Quem ouvir, favor postar comentários para estimular a rapaziada a ir em frente com o pod.

Pacotão de livros sobre Phantasy Star

Essa é só para dar água na boca mesmo… vejam só o belo pacotão de livros sobre Phantasy Star que chegou pelo correio ontem, direto do Japão, aqui em minha humilde residência no Meier, um bairro simpático da zona norte do Rio de Janeiro:

livros_phantasystar

Logo teremos belos PDFs para todos. Para maiores informações sobre os livros, consultem meu post no Blog de Algol.

E bom fim de semana para todos!

Notícias

De Volta para o passado… dos Video Games – Parte 10

March 4th, 2010
Postado por André Breder
Baixei! Video Game Nes Nintendinho 8 Bits Console Completo
Baixei! Video Game Nes Nintendinho 8 Bits Console Completo R$99.99
Super Famicom Com 15 Jogos
Super Famicom Com 15 Jogos R$200.00
Famicom
Famicom R$450.00
Joystick Controle De Super Famicom Original Nintendo Raro!
Joystick Controle De Super Famicom Original Nintendo Raro! R$35.00

Olá galera do Gagá Games! Aqui é o retrogamer André Breder para levá-los em mais uma viagem rumo ao passado dos Video Games! Hoje vamos voltar para o ano de 1981! Tenham todos uma boa leitura e até a próxima!

Eventos importantes do ano de 1981

- Arnie Katz e Bill Kunkel fundam a Electronic Games, a primeira revista sobre video games e que é reconhecida como o início do jornalismo sobre games.

- A revista britânica Computer and Video Games (C&VG) começa a ser desenvolvida.

Lançamentos importantes do ano de 1981

* Games:

Tela do clássico Galaga.

Tela do clássico Galaga.

- A Namco lança os games New Rally-X, Warp and Warp, Galaga, e Bosconian. Galaga, a sequência de Galaxian, acabou se tornando um dos títulos mais famosos da empresa, gerando uma franquia e tendo vários de seus games lançados para os mais variados sistemas nos anos que se seguiram.

- A Midway lança os games Gorf e Ms. Pac-Man para os fliperamas, sendo que o último inicialmente foi uma sequência não autorizada do game Pac-Man. Ms. Pac-Man foi originalmente concebido como um hack do original Pac-Man, que foi intitulado Crazy Otto. Os seus programadores, surpresos pela qualidade do game que eles haviam criado, acabaram o mostrando para a Midway, na época a distribuidora americana da Namco, a criadora do game original. A Midway impaciente pela demora da Namco para lançar um novo game da série Pac-Man, e entusiasmada com o hack, acabam adquirindo os direitos sobre o game Crazy Otto, que então tem seus sprites mudados para que ele fosse visualmente compatível com o universo de Pac-Man, e por último seu título passa a ser Ms. Pac-Man.

- A SEGA lança para os fliperams o game Frogger, título desenvolvido pela Konami.

- A Williams Electronics lança para os fliperamas o game Eugene Jarvis’s Stargate.

- A lista de games do Atari 2600 continua crescendo: Action Pak, Asteroids, Bridge, Checkers, Freeway, Ice Hockey, Kaboom!, Laser Blast, Magicard, Missile Command, Pelé’s Soccer, Racquetball, Skeet Shoot, Space Cavern, Space Chase, Space Jockey, Stampede, Stellar Track, Tennis, Video Life e Warlords, foram alguns dos títulos lançados para o console em 1981.

- Os games Ultima e Wizardry são lançados, dando início a duas das mais famosas séries de RPGs para computadores.

- A IBM e a Microsoft incluem o game DONKEY.BAS junto do IBM PC, este que seria então o primeiro game compatível com o computador da IBM.

Tela de Donkey Kong.

Tela de Donkey Kong.

- President Elect, o primeiro game de simulação política, é lançado pela Strategic Simulations.

- A Muse Software lança para o computador Apple II o game Silas Warner’s Castle Wolfenstein, que foi o primeiro, ou pelo menos um dos primeiros jogos dentro do gênero “Stealth game”. Castle Wolfenstein acabou ganhando versões para os mais variados sistemas posteriormente.

- A Nintendo lança para os fliperamas o game Shigeru Miyamoto’s Donkey Kong, que serviu para introduzir no universo dos games um de seus mais famosos personagens: Mario, que até então não possuía este nome, e era chamado simplesmente de “Jumpman”. Donkey Kong foi um sucesso e rendeu algumas continuações, sendo que ele é ainda considerado como um dos primeiros games do gênero plataforma lançados.

* Consoles e computadores:

Foto do console SG-1000 da SEGA.

Foto do console SG-1000 da SEGA.

- A SEGA faz um teste de vendas no Japão com seu console SG-1000. Este sistema marca a entrada da SEGA no ramo dos consoles, e mesmo que o SG-1000 tenha acabado não fazendo muito sucesso, ele serviu de base para aquele que viria a ser o Master System.

- A Nintendo lança o Game & Watch na Suécia.

- A Coleco Industries lança o console Total Control 4.

- A Acorn Computers Ltd lança o BBC Micro home computer, que trazia o jogo Elite.

- A Astrovision Inc. passa a distribuir o Bally Computer System após comprar os direitos da Bally/Midway.

- A Commodore Business Machines lança o computador Commodore VIC-20.

- A Sinclair Research lança o computador ZX81 no Reino Unido. Durante seu tempo de vida, o ZX81 venderia 1 milhão e meio de unidades.

Próxima parada: 1982

No próximo artigo vamos prosseguir para o ano de 1982, ano que ficou marcado por trazer games polêmicos, fracassos e grandes sucesos… até lá aventureiros do tempo!!!

Artigos anteriores

*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 1
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 2
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 3
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 4
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 5
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 6
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 7
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 8
*De Volta para o passado dos Video Games – Parte 9

Referências: Wikipédia

De Volta para o Passado

Master System: chamada por documentos históricos!

March 3rd, 2010
Postado por Orakio Rob, "O Gagá"
11338 Jogos Super Nintendo,mega P/ Computador Playstation 2
11338 Jogos Super Nintendo,mega P/ Computador Playstation 2 R$12.90
(( Master System 3)) Completo, Com Controle + Cabo + Jogo
(( Master System 3)) Completo, Com Controle + Cabo + Jogo R$65.00
(( Master System 3)) Completo, Com Controle + Cabo + Jogo
(( Master System 3)) Completo, Com Controle + Cabo + Jogo R$65.00
Master System Portatil + 30 Jogos - Pronta Entrega -(*18*)
Master System Portatil + 30 Jogos - Pronta Entrega -(*18*) R$59.90

Atenção sexagenário(a)s visitantes do Gagá Games: estamos coletando imagens históricas sobre o Master System no Brasil. Se você tiver material pertinente, favor enviar para

gagamail

de preferência com o título “Master System histórico” para eu não me perder, porque a minha caixa de email é uma zona :)

mastersystem

Master System: nós te amamos :)

É claro que seria muita coincidência eu ter feito a “Cruzada Master System”, ter pedido informações sobre os jogos lançados para o console no Brasil e agora estar pedindo material histórico… só o que eu posso dizer no momento é que estou preparando uma surpresa legal para os fãs do velho 8 bits da Sega. E conto com a ajuda de vocês.

Os documentos nos quais estou interessado incluem (mas não se limitam a):

  • Scans de propagandas antigas;
  • Fotos de vitrines ou pontos de vendas que retratem a época do lançamento do console, tipo “Conheça o Master System”;
  • Material publicitário referente aos jogos traduzidos ou adaptados pela Tectoy (leia-se: Mônica e afins);
  • Cueca autografada de algum funcionário graúdo da Tectoy que tenha sido responsável pelo lançamento do console;
  • Qualquer outra coisa que seja interessante para documentar a história do Master System no Brasil, especialmente material bem antigo.

Esse é o momento perfeito para você dar utilidade àquele scan/foto/whatever bacana que você tem mas que parece não se encaixar em site nenhum. Tenho alguma urgência com isso, então se você tiver material, por favor mande o quanto antes.  O Gagá agradece!

Master System

Master System: listão com os jogos lançados no Brasil

March 2nd, 2010
Postado por Orakio Rob, "O Gagá"
(( Master System 3)) Completo, Com Controle + Cabo + Jogo
(( Master System 3)) Completo, Com Controle + Cabo + Jogo R$65.00
(( Master System 3)) Completo, Com Controle + Cabo + Jogo
(( Master System 3)) Completo, Com Controle + Cabo + Jogo R$65.00
Master System Portatil + 30 Jogos - Pronta Entrega -(*18*)
Master System Portatil + 30 Jogos - Pronta Entrega -(*18*) R$59.90
Master System Com Cx E 28 Fita Com Cx Sem Manual Aproveite.
Master System Com Cx E 28 Fita Com Cx Sem Manual Aproveite. R$500.00

bann-cruzada_master_system

Molecada, a cruzada Master System foi muito divertida, e agora estou querendo fazer um banco de dados bem bacana sobre o Master System. Uma das coisas que estou tentando fazer é listar todos os jogos do console lançados aqui no Brasil. Querem me dar uma forcinha?

Encontrei uma lista com os jogos lançados ao redor do mundo no SMSPower, mas em alguns jogos, na coluna do Brasil, consta uma interrogação. Alguém pode confirmar se os jogos listados abaixo foram ou não lançados por aqui? Se você tinha, conhece alguém que tinha, viu vendendo, pode confirmar para o coroa aqui?

Claro, quem quiser pode conferir a lista completa e ver se tem algum erro, mas é jogo pra caramba, e estou partindo do princípio de que a lista esteja correta. A maior preocupação é com estes aqui:

  • Addams Family, The
  • American Pro Football
  • Arcade Smash Hits
  • Asterix and the Secret Mission Lançado
  • Astro Warrior / Pit Pot
  • Bomber Raid
  • Casino Games
  • Championship Hockey
  • Cool Spot
  • Desert Strike
  • Double Hawk
  • Fire & Forget II
  • Great Golf
  • Great Ice Hockey
  • James “Buster” Douglas Knockout Boxing
  • King’s Quest – Quest for the Crown
  • KLAX
  • Laser Ghost
  • Marble Madness
  • Marksman Shooting / Trap Shooting / Safari Hunt (eu sei que saiu a versão sem Safari Hunt)
  • NewZealand Story, The
  • Pacmania
  • Parlour Games
  • Penguin Land
  • PGA Tour Golf
  • Quartet
  • Reggie Jackson Baseball
  • Secret Command
  • Shanghai
  • Special Criminal Investigation – S.C.I.
  • Speedball
  • Speedball 2
  • Sports Pad Football
  • Summer Games Lançado como “Jogos Olímpicos”
  • Super Off Road
  • Super Smash T.V.
  • Super Space Invaders
  • T2 – The Arcade Game
  • Taito Chase H.Q.
  • Tecmo World Cup ‘93
  • Wonder Boy in Monster World
  • Wonder Boy III: The Dragon’s Trap
  • Xenon 2 – Megablast
  • Zool

Valeu pela ajuda!

Master System

Diário de Bordo: Lufia II Rise of the Sinistrals, 1/3/2010

March 2nd, 2010
Postado por Cosmão, o "Velho Piadista"

bnn-lufia

Bom, estávamos quase partindo pro vilarejo dos emos, digo, elfos, mas Artea ainda estava meio insegura de levar HUMANOS pra lá, o que quase me acarretou processá-la por racismo. No fim, Guy convenceu a moça a nos levar pra lá, pois muito provavelmente a tal bola de energia era o nosso querido Amon. Artea providencia um teleporte esperto e lá vamos nós denovo.
Chegando lá, dois carinhas dizem que a tal luz do apocalipse flamejante seguiu direto pra Divine Shrine e só uma moça chamada KARYN pode abrir a passagem. O primeiro problema é que Amon raptou a moça. O segundo problema é que lá Amon pode aumentar seu poder. Artea resolve se juntar à nós, pois precisaremos dela pra poder entrar no local. Na vilinha, comprei algumas coisas novas pra galere, um bom punhado de ex-potions e uma magia para Artea. Depois, dei um cochilo no INN e parti logo pro sul, na tal Divine Shrine.

puzzle que me fez perder semanas à fio.............ok, foram só 10 minutos

puzzle que me fez perder semanas à fio.............ok, foram só 10 minutos

Os monstros aqui são bem chatos. A maioria deles adora castar magias elementais ou que fazem dormir, os ex-potions serão de grande utilidade pelo jeito. O único puzzle aqui é a área com pilares onde o uso do gancho é fundamental. Não é difícil, basta ter em mente empurrar os dois pilares e usá-los pra se chegar em 3 itens: um Rocket Ring, a Revival Armor e a chave. Pegando os três, o caminho certo é pela direita. Na salinha dos vasos, em um deles tem um chão rachado, caindo nele se chega fácil no Amon.
E o desgraçado estava com Karyn. O grupo tenta enfrentar o sacana, em vão, claro, e então Karyn usa suas últimas forças pra lançar uma magia em Amon, que foge em seguida. Karyn morre, mas antes pede que Artea cuide de sua filha. Diante de tudo isso, Artea resolve se juntar definitivamente ao time pra chutar a bunda de Amon.
Voltando à vila dos elfos, Artea conta para a menina que sua mãe acabou falecendo, a qual tem uma reação atípica pra uma situação dessas. Guy inclusive pergunta se todos os elfos são tão fortes emocionalmente, o que me obriga a retirar temporariamente o rótulo de emos deles…..
Bom, voltei pra Portravia pra ver se os dois malucos tinham obtido progressos na construção do submarino, e quando chego já vejo que tudo está pronto, finalmente.
Na próxima parte, vamos visitar o fundo do mar!

Lufia