Último post do diário de bordo de Panzer Dragoon Saga, agora só ano que vem :p E vamos fechar o primeiro CD agora mesmo, para entrarmos em 2010 com o pé direito.
Edge entra na zona proibida, abate duas naves e invade a nave de Craymen doido para distribuir uns cascudos. Vamos nós com mais uma edição do Diário de Bordo de Panzer Dragoon Saga do Gagá!
Olá meus amigos. Há seis edições vocês vêm acompanhando nosso diário de bordo. Mas como tudo que é bom dura pouco, chegamos à sétima e última parte. Após anotar o número (no meu caso foi 1230), mudei novamente para Michael
Bem-vindos à edição de hoje do “Diário visual de Fallout”. Vamos ver tudo o que aconteceu de mais interessante nas partidinhas que o Gagá deu de Fallout hoje. Este post é parte de uma série, e você tem que acompanhar
Olá retroamigos leitores do Gagá Games. Trago a sexta parte do nosso diário de bordo Maniac Mansion. Continuando nossa jornada, no inventário de Dave, abri o rádio e achei umas pilhas novas. Aproveitei para colocá-las na lanterna, por que aquelas
Meus queridos leitores do Gagá Games. Depois de queimar a mufa, consegui prosseguir em frente no nosso diário de bordo. Troquei para Michael. No arbusto à direita da escada que dá acesso a porta da mansão, apareceu um rolo de
Olá galera. Aqui é o Piga trazendo mais um capítulo do nosso diário de bordo Maniac Mansion. Tínhamos parado no sótão-quarto do tentáculo verde, onde achamos a yellow key. Resolvi voltar até a porta-cofre de frente para a escada que
Olá meus amigos do Gagá Games. Vamos dar continuidade ao nosso diário de bordo. Como nós tínhamos parado no hall, resolvi subir as escadas para ver o segundo andar da casa. Logo no centro há uma porta parecida com a
Olá pessoal. Apresento a vocês a segunda parte do nosso diário de bordo Maniac Mansion. Vamos em frente! 🙂 A primeira coisa que eu fiz no jogo foi ler uma placa na grade que avisava: “Quem ultrapassar será terrivelmente mutilado”.
Fala pessoal! Aqui é o seu retroamigo Piga se aventurando a escrever um diário de bordo. Para começar essa aventura, escolhi um jogo que foi um marco na história dos jogos eletrônicos e ajudou a popularizar o estilo “point and