Façam o que fizerem com o Mega Man, ele nunca vai perder aquele jeitão de robozinho de oito bits, vai? Tanto é que tem jogo novo do nosso herói azulão favorito chegando, e eu estou anunciando aqui num blog de
A cada diz que passa, mais e mais sites interessantes sobre o PC Engine/Turbografx16 vão sendo abandonados… felizmente, muitos ainda seguem em frente com muita disposição, e alguns até criam iniciativas legais como o PC Engine Software Bible. Além da
A Cruzada NES é que nem o Jason: parece que morreu, mas sempre acaba voltando! E hoje vamos cobrir o finzinho de 1986, época de natal… Para começar, eu queria falar sobre um curioso joguinho chamado Milon’s Secret Castle. Um
Aqui no Gagá Games nós somos todos uns tremendos puxa-sacos do MegaDriver. Não só a banda bota para quebrar tocando versões metaleiras de músicas de jogos clássicos, como o guitarrista zerou Shadow of the Beast e Battletoads sem macetes… como
Ainda não comprou nenhuma edição da Old!Gamer? A grana anda curta, e toda noite você sonha que a Old está fugindo de você em uma caverna escura? Então vamos dar uma força: que tal um PDF com a matéria de
Toda vez que eu posto sobre uma edição da Retro Gamer aprendo uns novos palavrões com meus leitores, que me xingam enfurecidamente por fazê-los torrar uma boa grana encomendando a revista. Mas paciência, é o meu dever enquanto Gagá falar
Como diz nosso colega André, “Recordar é Envelhecer”… nesse clima, voltemos a 1986, ano em que a Imagine Software traria para os felizes proprietários do ZX Spectrum uma versão do clássico arcade da Konami, Green Beret, lançado no ano anterior.
Quem jogou os primeiros jogos da série King’s Quest lá pelos idos dos anos 80 certamente perdeu alguns fios de cabelo tentando solucionar puzzles que beiravam o absurdo e morrendo ao atravessar pontes ou subir escadas porque os comandos não
Nasceu na geração Playstation? Comprou um Nintendo Wii e nunca jogou um Mega Drive na vida? Quer saber o que esse velho console tinha de tão interessante, mas não consegue ficar longe dos lançamentos dos consoles atuais por muito tempo?
No post anterior, eu expliquei porque acho que o uso indiscriminado de emuladores e pacotões de ROMs diminui a diversão do retrogamer. Hoje, vou contar como o uso moderado desses recursos, somado a um modelo parcimonioso de compra de jogos