bnn-lufia

Continuando nossa aventura, a qual já estou desconfiando que será eterna, estamos prontos pra ir caçar uma…….hã…..florzinha da montanha ¬¬…
Descendo ao sul (subindo é que não seria), achei o local. De começo, explodi a porta da caverna e comecei a exploração do local. Já no primeiro baú, uma nova ferramenta: o HAMMER! Serve pra…..bom, na verdade, não é bem um HAMMER….é uma espécie de corrente com uma bola de espinhos na ponta, similar à uma morning star, arma medieval pra surrar os prisioneiros. Enfim, ela serve pra destruir pequenos blocos de pedra do cenário (não todos) e pra empurrar aquelas pilares, geralmente pra cima de botões.

Lufia II - Rise of the Sinistrals 0066A caverna é simples e eu acabei encontrando um novo aliado no topo dela. É uma espécie de pokemón que pode ser evoluído com o uso de itens específicos, como as rocks (bat rock, snow rock, bee rock). Como eu havia juntando uma boa quantidade, consegui evoluir o rabanete pra um ninja esquisitão que consegue matar com um hit a maioria dos inimigos comuns!!! No meio da caverna é bom ficar de olhos atentos ou vai perder algumas boas armas e itens, como uma nova espada pro Maxim e um machado novinho pro Guy.
Ao chegar no final, enfrentei uma ROSEIRA estranha e consegui achar a bendita flor. É hora de voltar pra cidade. A vendedora de flores agradeceu e tudo fica lindo! Claro, tudo isso foi um pretexto do programadores pra dar tempo do Jyad fazer o tal navio à motor…….ou não, vai saber…

lufia45
Fui pro cais e achei o Lexis, que me disse que Jyad já está testando o novo brinquedinho. Logo ele aparece, contente com o bom funcionamento do motor. Lexis diz que vai junto com a gente e eu ganhei mais um membro pro time 😀 ! Detalhe: ele usa uma chave inglesa pra atacar…

Diário de Bordo: Lufia II Rise of the Sinistrals, 24/12/2009
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Uma ideia sobre “Diário de Bordo: Lufia II Rise of the Sinistrals, 24/12/2009

  • 19/07/2012 em 7:10 am
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